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과학기술정통부는 독자AI파운데이션 모델 프로젝트 1차 개발을 내년 1월중 완료해 상반기에 오픈소스로 제공하겠다는 계획을 밝혔다.이를 통해 내년 중 세계 톱10 수준에 진입하겠다는 목표다.

배경훈 부총리 겸 과학기술정보통신부 장관은 12일 세종시 정부세종컨벤션센터에서 열린 업무보고에서 이 같은 내용의 'AI 3강 도약' 추진 과제를 대통령에게 보고했다.

과기정통부는 2026년 국민이 체감할 수 있는 실질적 변화와 결과물을 도출한다는 목표로 4대 전략과 12대 핵심과제를 마련했다.

특히 독자AI모델 기반 국방·제조·문화 등 다양한 특화 서비스를 개발하고 AI민생 프로젝트 등을 통해 우리 AI를 모두가 누릴 수 있도록 제공하는 것이 과기정통부의 목표다.

이를 위해 전국민을 대상으로 AI 경진대회를 개최하고,대한민국 AI 챔피언도 선발한다.입상자에게는 상금,비디오게임 온라인게임후속 R&D 및 사업화,창업 지원을 연계한다.

아울러 모두가 AI를 활용할 수 있도록 '우리의 AI 러닝(온라인)','AI라운지(오프라인)' 등 AI 교육 기회도 확대한다.

K-AI를 뒷받침할 AI 고속도로 구축도 추진한다.산학연의 시급한 GPU 수요에 대응해 정부 구매(1만5천장),슈퍼컴 6호기(9천장장) 등 GPU 3만7천장을 내년 내 확보한다.

국가 프로젝트,대국민 AI 서비스,산업 및 벤처 스타트업,지역AX 등에 우선순위를 고려해 전략적으로 배분한다.AI한계 돌파를 위한 범용AI(1조원 규모)를 개발하고,국산AI반도체 육성을 위해 K-NPU 프로젝트도 추진한다.

이밖에도 AI인력양성과 스타트업 육성에도 힘쓰기로 했다.AI전문인력 양성을 위해 AI중심대학을 신설하고,AI대학원 지원을 확대한다.유망 AI스타트업의 스케일업을 위해 민관합동 투자 재원을 오는 2030년 3조원 이상을 목표로 조성한다.

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