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‘NO LAW’는 사이버 느와르 분위기의 항구 도시‘포트 디자이어’를 배경으로 깊이 있는 서사와 몰입형 전투가 펼쳐지는 1인칭 오픈월드 슈터 RPG다.PC·플레이스테이션(PS)5·Xbox Series X|S 플랫폼으로 개발 중이다.
‘NO LAW’는 평온한 삶을 꿈꾸며 식물을 가꾸며 지내던 전직 군인 그레이 하커의 시점에서 진행된다.마지막 파병에서 치명상을 입은 뒤 전장을 떠났지만 원치 않았던 침입자가 그의 조용한 일상을 파괴하면서 하커는 다시금 특수부대 출신의 본능과 맞춤형 전투 장비를 꺼내 들고 자신에게서 빼앗긴 모든 것을 되찾기 위한 여정에 나선다.
게임의 배경인 포트 디자이어는 거센 바다 절벽에 자리 잡은 거대한 산업 항구 도시로 규율보다 욕망이 우선하는 무질서한 세계다.
무성한 옥상 정원,그늘진 골목,교역으로 번성하는 시장 등 도시의 모든 공간은 각기 다른 인물과 사연을 품고 있으며 플레이어의 선택에 따라 능동적으로 반응한다.
법이 없는 도시라 할지라도 모든 행동에는 결과가 따르며 플레이어의 결정은 새로운 루트와 전개,안전한 카지노엔딩을 만들어낸다.
‘NO LAW’는 풍부한 서사·강렬한 FPS 액션·전술적 잠입·자유도 높은 플레이 스타일을 결합해 각 임무를 이용자 고유의 이야기로 만들어갈 수 있는 경험을 제공한다.
그레이 하커의 군 경력을 활용한 은밀한 작전 스타일부터 강화 장비와 군용 업그레이드를 활용해 정면 돌파하는 방식까지 다양한 접근이 가능하다.
SF 도구,안전한 카지노수직 이동 기술 등 미래형 장비를 활용해 전투를 설계하거나 도심을 탐색할 수 있다.
언리얼 엔진 5 기반으로 제작되는 NO LAW는 직관적이면서도 묵직한 1인칭 전투,그리고 이용자에게 높은 자유도를 제공하는 플레이 경험을 지향한다.
정밀 조준,잠입,폭발적 전투 등 다양한 스타일을 지원하며,군용 업그레이드와 공상과학 도구,수직 이동 기술 등을 활용해 각 임무를 고유한 복수와 생존의 이야기로 만들어갈 수 있다.
네온 자이언트의 클라에스 아프 뷔렌(Claës af Burén) 디렉터는 “’NO LAW’는 스튜디오의 다음 도약을 의미한다”며 “디 어센트에서 구축한 세계관,시스템,스토리텔링의 기반을 새로운 장르와 방식으로 확장한 작품으로 지금까지 우리가 만든 게임 중 가장 크고 가장 반응적이며 가장 개인적인 경험이 될 것”이라고 말했다.
이번 TGA 2025에서 공개된‘NO LAW’트레일러는 인게임으로 캡처된 영상이다.
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안전한 카지노,이번 행사는 오는 3월18일 열릴 예정인 의용소방대 기념행사를 성공적으로 개최하기 위해 열렸다.